이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아머드 코어 3 (문단 편집) == 개요 == || [youtube(mrZRoJxq3rI)] || || 오프닝 영상 || >'''그 세계에는, 하늘이 없었다.(その世界に、空は無かった。)''' >---- >- 캐치프레이즈 동영상에서 나오는 AC는 [[크레스트]] 표준형과 경량형, [[미라주]] 강습형과 중장형. 스토리가 기승전결이 매끄럽고, 난이도도 전작인 [[아머드 코어 2 어나더 에이지]]에서 유저이탈을 맛본 탓인지 그리 높지 않은 수준이라 단박에 [[플레이스테이션 2]]의 인기 게임으로 자리 잡았다. 하드웨어가 [[PS3]]로 넘어간 후로도 아머드 코어의 입문작으로 추천받아온 작품이다. 그리고 여태껏 스토리에서 인류의 가능성을 부정하는 존재들과 맞서는 이야기였던 전작들과는 달리 이 작품을 계기로 인간의 가능성을 긍정하는 방향으로 전환되었다. 물론 시리즈 자체의 세계관들이 워낙 시궁창이라 이후로도 게임 내에서는 그야말로 적들이 넘쳐나지만 결국 인간은 계속 살아남으며 나아가는 모습을 보여주며, 게다가 재미있게도 인간이 아닌 기계들이 인간의 가능성을 믿는 상황이 나온다. 게다가 별개의 세계관이지만 이미 망하기 일보직전인 세계에서 인류의 천적이 나타난 아머드 코어 버딕트 데이|이후로도 인류는 어떻게든 살아남는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기